
如今,「內(nèi)容營銷」在「人人都是自媒體」的時代顯得愈發(fā)重要。那么,什么是內(nèi)容營銷?不少人只知其名,不知其意。最易陷入的誤區(qū)和條件反射般的認(rèn)知是:內(nèi)容營銷就是不打硬廣、寫軟文;內(nèi)容營銷就是寫長圖文、段子、拍視頻等。
內(nèi)容營銷是一種營銷策略。綜合各種關(guān)于「內(nèi)容營銷」的定義,它包含了以下要素:
1、內(nèi)容營銷適用于所有的媒介渠道和平臺。
2、內(nèi)容營銷要轉(zhuǎn)化為為用戶提供一種有價值的服務(wù);能吸引用戶、打動用戶、影響用戶和品牌/產(chǎn)品間的正面關(guān)系。
3、內(nèi)容營銷要有可衡量的成果,最終能產(chǎn)生盈利行為。
本文從內(nèi)容營銷的源頭、價值、主題、平臺、表現(xiàn)方式、創(chuàng)作者這六個方面,通過案例剖析的方式,總結(jié)了 2015 年內(nèi)容營銷的變化。
一、內(nèi)容營銷的源頭:
打造「內(nèi)容性產(chǎn)品」,讓產(chǎn)品成為社交誘因
已有不少產(chǎn)品經(jīng)理意識到:內(nèi)容營銷要從產(chǎn)品端抓起。在產(chǎn)品醞釀之時,就注入「內(nèi)容基因」,打造「內(nèi)容性產(chǎn)品」,形成自營銷。
通常而言,「內(nèi)容性產(chǎn)品」有三個特點:
1、賦予目標(biāo)用戶一種強(qiáng)烈的身份標(biāo)簽,讓他們有社群歸屬感。
2、消費者在選擇購買這個產(chǎn)品時,就有種情緒共鳴(而不是使用后)。
3、當(dāng)內(nèi)容植入產(chǎn)品,產(chǎn)品成為了一種實體化的社交工具。用戶使用該「社交工具」,首先和產(chǎn)品產(chǎn)生了最直接的、第一道互動;然后和其他人因該產(chǎn)品,碰撞出了各種故事。
1、案例:錘子科技推出「文青版堅果手機(jī)」
2015 年 10 月,錘子科技的羅永浩(老羅)發(fā)布了「只有 18% 的人會喜歡的」文青版堅果手機(jī)。

不得不說,在已是血海的手機(jī)市場里,專門為文藝青年量身定做手機(jī),還是有點差異化的。雖然配置沒什么好說的(有幾個文藝青年會在乎 1080P 等參數(shù)呢?),但堅果手機(jī)在外殼上做足了文章(背殼顏色分別為遠(yuǎn)洲鼠、落栗、鳩羽紫等,都是文藝青年喜歡的暗淡色系)。通過對手機(jī)外殼的極致表述,彰顯了文藝青年最想向外界表現(xiàn)的特質(zhì)。而文藝青年版堅果手機(jī)在發(fā)布會前的 8 張懸念海報,做得也較有「社群感」,足以體現(xiàn)「物以類聚、人以群分」。其中蘊含的藏頭詩不乏創(chuàng)意。

2、案例:中、美士力架齊推「昵稱裝」

自從可口可樂掀起了「昵稱瓶」風(fēng)潮,2015 年,更多的產(chǎn)品開始在包裝上下功夫。比如:中、美兩國的士力架都以「包裝」為出發(fā)點,在包裝上印著各種有關(guān)「餓」的話。
今年,美國版士力架新包裝上印有21種因饑餓產(chǎn)生的各種癥狀。這些詞語有:戲劇化的(Dramatic)、瞌睡的(Sleepy)、呆滯的(Spacey)、遲鈍的(Loopy)、暴躁的(Cranky)、摳門的(Curmudgeon)、傻傻的(Goofball)、傲慢的(Snippy)。絕大多數(shù)是略帶貶義。
順應(yīng)這個包裝,線上:士力架在 Twiiter 上發(fā)起了「你饑餓的時候你是什么?」的小調(diào)查。粉絲可以登錄相關(guān)網(wǎng)站,選擇饑餓時的「自己」,然后通過上傳照片合成惡搞頭像,打上 #eatasnickers 標(biāo)簽,最后分享在士力架相關(guān)網(wǎng)站以及社交網(wǎng)絡(luò)上。線下:士力架成立了一個臨時「饑餓急救中心」,有接線員接聽粉絲的電話。粉絲可以向接線員描述自己朋友餓時的各種癥狀,接線員會派出快遞員,給朋友送上相應(yīng)的士力架。
3、案例:印度精品茶 Manjushree,把茶盒做成書
印度精品茶 Manjushree 把茶盒做成了書。每種茶配一段相應(yīng)的小詩或小說。當(dāng)人們飲茶時,靠茶的熱氣蒸騰,茶盒上的字就會呈現(xiàn)。
Manjushree 的精心之處還在于,為每款精品茶甄選了與其特點、風(fēng)味對應(yīng)的小說或詩歌。這些小說或詩歌統(tǒng)稱為「茶故事」,只有當(dāng)你安靜地享用一杯熱茶時才能閱讀。

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二、內(nèi)容營銷的價值:
成為購買鏈條中的一個體驗環(huán)節(jié),力求帶來更好的用戶體驗??
那些認(rèn)識到內(nèi)容營銷重要性的公司,已把「內(nèi)容營銷」作為用戶購買流程中的一個體驗環(huán)節(jié),為增強(qiáng)用戶體驗服務(wù)。用戶通過公司的內(nèi)容營銷,或再次感受產(chǎn)品的內(nèi)涵、理解產(chǎn)品帶給自己的利益,甚至強(qiáng)化或重啟一種生活方式,從而形成品牌粘性,進(jìn)行二次(循環(huán))購買。
4、案例:歐萊雅為產(chǎn)品創(chuàng)建「內(nèi)容工廠」,給用戶「變美干貨」
為了給旗下的美容品牌(比如美寶蓮、契爾氏等)提供實時的好內(nèi)容,歐萊雅在內(nèi)部創(chuàng)建了一個「內(nèi)容工廠」,專門就美妝教程、社交媒體上的照片等,進(jìn)行視覺和文本內(nèi)容的創(chuàng)造。歐萊雅還和 YouTube 密切合作,創(chuàng)建了和產(chǎn)品相關(guān)的干貨視頻。
YouTube 透露,美容美發(fā)教程視頻是化妝品類別中的最高搜索項。比如:「內(nèi)容工廠」為歐萊雅旗下的護(hù)膚品牌 Shu Uemura(植村秀) 制作了 8 個「How To」的干貨視頻。其中,「如何塑造你的眉毛」這支視頻,反響尤為強(qiáng)烈。在沒有任何付費媒體報道的情況下,積累了近萬的瀏覽量。
在卡詩的電商網(wǎng)站上,也有些許變化。幾年前,該品牌只是對新產(chǎn)品的推出做簡單描述。但是,現(xiàn)在卡詩開啟了熱門護(hù)發(fā)問題咨詢,消費者可以在特定的頁面上得到不同問題的針對性解答。針對每一個問題,都有八個小提示。此舉很好地增加了用戶體驗。

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5、案例:700Bike:用內(nèi)容傳遞一種生活方式

(700Bike 官網(wǎng))
700Bike,由原久邦數(shù)碼創(chuàng)始人張向東(朝西)聯(lián)合創(chuàng)辦。今年,這個「互聯(lián)網(wǎng)自行車公司」走入公眾視線,通過對其產(chǎn)品、官網(wǎng)、微信、微博等社交媒體,及線上線下活動的研究,我們看到:700Bike 不僅是個自行車品牌,更是以自行車連接生活的社群。
用戶可以在 700Bike 的官網(wǎng)或是微信里,發(fā)現(xiàn):A,最潮流的自行車資訊;B,最有趣的自行車故事;C,別具一格的生活方式等內(nèi)容。這些「內(nèi)容營銷」源于自行車,又不僅限于自行車。它們讓用戶把購買自行車作為和 700Bike 互動的一個起點;之后,通過內(nèi)容的持續(xù)性浸染,700Bike已內(nèi)化為用戶的一種生活態(tài)度和方式。用戶對 700Bike 產(chǎn)生了長期關(guān)注的動力。
700Bike 的官網(wǎng)是一個內(nèi)容、線下活動推廣、購買渠道與社區(qū)的聚合體。用戶能在官網(wǎng)中了解產(chǎn)品的樣式、功能并選擇購買。最有特色的是:他們還能在官網(wǎng)上看到和自行車相關(guān)的故事以及生活方式,也能在社區(qū)中分享自己的騎行故事和生活感想。

(700Bike 微信)
從早期開始,700Bike 微信發(fā)布的內(nèi)容就以酷車、裝備、Lifestyle、新鮮事、圖集、逛店鋪、Bike Girl、推廣等主題為劃分,成功地把車店、愛車者、資訊、騎行故事和生活方式等內(nèi)容結(jié)合起來。通過形式多樣的內(nèi)容將車與人連接到了一起,并以此打造自行車生活方式,讓越來越多的人了解騎行,愛上騎行。
700Bike 的內(nèi)容營銷表明:自行車不再只是代步工具,更代表了人們的生活態(tài)度。這也影響了更多人不會滿足于傳統(tǒng)意義上的自行車,而是需要一輛既有故事又能滿足各種需要的城市自行車??v觀 700Bike 發(fā)布的內(nèi)容,他們所打造的自行車以及傳達(dá)的自行車精神,增強(qiáng)了用戶的使用體驗。
三、內(nèi)容營銷的主題:
「讓普通人影響普通人」+「重度區(qū)隔化」
「讓普通人影響普通人」
公司在發(fā)動內(nèi)容營銷戰(zhàn)役時,真實、有個性的普通人愈發(fā)成為關(guān)注對象。普通人不再是由一個個人口統(tǒng)計學(xué)指標(biāo)數(shù)據(jù)堆砌而成。他們有著情感豐富的內(nèi)心世界。讓普通人影響普通人,從而產(chǎn)生情感共鳴。
6、案例:Nike 跑步廣告片「Last」——向最后一名馬拉松運動員致敬
今年,耐克繼續(xù)以馬拉松為主題,拍攝了廣告片「Last」。這個廣告片的畫面很簡單:一場馬拉松比賽即將結(jié)束,工作人員已清理現(xiàn)場,但仍有一個參賽的女孩,雖落在了最后,但仍在堅持跑步。

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7、案例:John Lewis 保險廣告「if it matters to you,it matters to us」
英國老牌百貨公司 John Lewis 擅長用孩子的視角講故事。John Lewis 家庭保險推出了以「孩子」為主題的年度宣傳片。片中,跳舞的小女孩胖乎乎的,帶著黑框眼鏡,舞步也不優(yōu)美,甚至破壞了家里的家具。但這一切,讓媽媽們情不自禁地想到了自己的女兒。誠然,不是每個女孩子都是小公主。大多數(shù)女孩是普通的。但不管是平凡、還是非凡,每個女孩都有追求夢想的權(quán)力。特別是結(jié)尾的文案:「if it matters to you, it matters to us。」一語雙關(guān)。It:跳舞、孩子、夢想。You:孩子、媽媽。

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年輕群體喜歡的內(nèi)容出現(xiàn)了「重度區(qū)隔化」
誰抓住了年輕人(通常指 90 后、00 后),誰就能吃住未來最大的紅利。所以,越來越多的品牌在進(jìn)行內(nèi)容營銷時,會主動迎合年輕人的口味。如今,「年輕群體」喜歡消費的內(nèi)容,已有了區(qū)隔性較強(qiáng)的文化標(biāo)簽,并有一定的「代際感」。在這里,要特別提到「二次元」這個群體,它主要存在于年輕人中。
什么是二次元?如果以空間概念而論,一切存在于二維平面空間的圖像都可被歸入「二次元」行列。3D 電子游戲等則屬于徹頭徹尾的三次元存在?!度?lián)生活周刊》在最近一篇以「二次元」為主題的文章里指出:「以 ACG 內(nèi)容產(chǎn)業(yè)為核心的日系二次元文化,在和高速發(fā)展的中國互聯(lián)網(wǎng)擦出火花之后,成為兩億中國年輕人的娛樂和社交方式。當(dāng)這種亞文化進(jìn)一步登堂入室,『二次元』也逐漸進(jìn)入主流輿論的視線,乃至成為日常使用的語言?!?br />
「二次元」們交流時,會共用一套帶有濃厚二次元色彩的詞、語言甚至表情符號,外人望去如墜云里霧里。這也是「二次元」被「長輩」視為異類、怪咖的原因之一。但無論如何,「二次元」這個群體正不斷壯大。到 2017 年,中國泛二次元用戶預(yù)計將突破 3 億人,其中核心用戶群會超過 8000 萬人。
8、案例:2016 年淘寶「雙十二」的二次元動態(tài)漫畫海報
這組有點神轉(zhuǎn)折意味的動態(tài)漫畫,目的是推廣淘寶的移動市集,但呈現(xiàn)的方式卻是一些只有在二次元漫畫里才有可能出現(xiàn)的蠢萌場景。


9、案例:德克士聯(lián)合 B 站大神自制搞笑視頻
德克士借 bilibili 上播放過百萬的原創(chuàng)神曲《普通 DISCO》,聯(lián)合站內(nèi)大神打造了《普通 Disco 脆皮***腿版》,洛天依的聲音與「不一樣的美男子」般的畫風(fēng),絕對刺激感官的內(nèi)容,讓人過目難忘。這個視頻雖非鬼畜,但也是基于二次元文化的不錯嘗試。

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四、內(nèi)容營銷的平臺:
準(zhǔn)媒體+富媒體
專業(yè)媒介和品牌媒介之間的界限正日益消弭,公司已可成為自身的媒體發(fā)行商。在經(jīng)歷了「微博熱」、「微信熱」后,品牌主們對「自媒體」的布局也趨于理智:呈「富媒體+準(zhǔn)媒體」態(tài)勢。這源于各種社交媒體平臺不斷興起(富媒體),且大多小眾化、個性化(準(zhǔn)媒體)。
我們看到:過去,微博、微信「一夜暴富獲流量」的神話正褪去。已有一些公司放棄了微博、微信。不少公司困惑:投入人力、財力進(jìn)行微博、微信的日常運營,是否值得?到底有多少人能看到、領(lǐng)會所發(fā)內(nèi)容呢?雖有此疑惑,但不可否認(rèn),微博、微信正如國外的 Twitter\Facebook 一樣,是「大眾化自媒體」類的「主流自媒體」。微博的特點:傳播速度快、輻射范圍廣、信息點多;微信的特點:圈層化、深度、精準(zhǔn);這些,正被品牌主看清。
2015 年,不少公司在自媒體上的布局,開始以「官網(wǎng)」為軸心,然后再根據(jù)其它社交媒體平臺的不同屬性,打造風(fēng)格差異的自媒體,最大化該平臺的人口紅利。
10、案例:杜蕾斯:在社交媒體上廣布 Touch Points
杜蕾斯是各種社交媒體的嘗鮮者。它有的放矢地在各具特色的社交媒體上布下「Touch Points」(接觸點)。根據(jù)不同社交媒體的屬性、受眾、互動方式,其營銷戰(zhàn)術(shù)也不同。不管消費者的觸媒行為發(fā)生什么變化,杜蕾斯總能觸達(dá)他們,并給他們帶來驚喜。通過各種社交媒體平臺,杜蕾斯和消費者建立了關(guān)系;并通過運營和創(chuàng)新,維系了這種關(guān)系。

杜蕾斯聯(lián)合 B 站用戶共創(chuàng)廣告? 在白色情人節(jié)推新品銷售
2015 年 3 月白色情人節(jié)前夕,杜蕾斯在 Bilibili 網(wǎng)站上建視頻直播間,直播 AIR 避孕套發(fā)售。Bilibili 網(wǎng)站是國內(nèi)一個和動漫、游戲相關(guān)的彈幕視頻分享網(wǎng)站,簡稱B站,最大的特點是:彈幕。其內(nèi)容側(cè)重于二次元文化,用戶年齡主要在 17-31 歲之間,他們對該網(wǎng)站的使用時間很長,對自創(chuàng)內(nèi)容的參與度和互動率極高。
杜蕾斯 AIR 避孕套的整場直播,情節(jié)極其單調(diào)。一臺標(biāo)有杜蕾斯 AIR 標(biāo)志的售貨機(jī),和一對一直站著等待產(chǎn)品發(fā)售的情侶,只不過男主角是在微博上以搞怪出名的老外 @Mike隋。在三小時直播進(jìn)入尾聲時,兩人終于買到售貨機(jī)里的產(chǎn)品,隨即離開。
但是,這場無聊的直播卻讓百萬網(wǎng)友趨之若鶩,不少網(wǎng)友都發(fā)彈幕表示:我就是來看彈幕的。B 站給網(wǎng)友提供了一個自由發(fā)揮的平臺,讓用戶帶動用戶的參與欲?!笍椖患磧?nèi)容」,只有用戶最終創(chuàng)造的彈幕和視頻結(jié)合時,才算是真正意義上完成了這支廣告片。

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杜蕾斯開「微信小號」杜小愛? 和女性暢談「羞羞」話題??
2015 年 7 月,杜蕾斯開啟了名為「杜小愛」的微信個人訂閱號,抓住了女性市場對于「性」這個愛你在心口難開的特點,只談?wù)摵团韵嚓P(guān)的火辣話題。「杜小愛」不同于杜蕾斯品牌以往的官方微信號,她以「個人訂閱號」形式存在,沒有加V和琳瑯滿目的下拉菜單,就是以女性私密朋友的特點存在著,添加號碼關(guān)注后,你會收到「杜小愛」的問候語,可以和她毫無顧忌地聊聊那些「羞羞」的話題。
五、內(nèi)容營銷的表現(xiàn)形式:
與技術(shù)融合,讓內(nèi)容更有質(zhì)感、體驗感
數(shù)字營銷技術(shù)的進(jìn)步帶來創(chuàng)意的突破。每年,內(nèi)容營銷都會有新的表現(xiàn)形式。「內(nèi)容和技術(shù)的融合」,讓內(nèi)容更有質(zhì)感、體驗感。
但是,我們也看到:2015 年,H5 從標(biāo)配變成了雞肋。技術(shù)對于內(nèi)容,有點「買櫝還珠」的味道。正如可口可樂歐洲營銷副總裁 Javier Sanchez Lamelas 所言:與營銷相關(guān)的科技似乎正以「天」為單位迅速更新,而這些科技也常被宣稱能革命性地改變新產(chǎn)品的創(chuàng)意效力,為其營銷添磚加瓦。但是,讓用戶被品牌的情緒感染、打動,才是關(guān)鍵。在大數(shù)據(jù)和科技盛行的今日,各位營銷者或許應(yīng)該冷靜一下,想想在追求數(shù)據(jù)與趨勢的同時,自己的品牌是否印記了創(chuàng)意的靈魂與情感。
11、案例:「See you agian,加德滿都」——百度全景尼泊爾古跡復(fù)原行動
4 月 25 日 14 時 11 分,尼泊爾發(fā)生了里氏 8.1 級地震,位于加德滿都等地的古建筑群遭到了嚴(yán)重?fù)p毀。29 日,百度對外宣布發(fā)起「See You Again,加德滿都」百度全景尼泊爾古跡復(fù)原行動,開辟專門的圖片上傳渠道,收集全世界游客在尼泊爾拍攝的照片資料,并通過百度地圖全景技術(shù),對遭到損壞的尼泊爾古跡進(jìn)行數(shù)字化三維還原,讓還沒來得及親眼看到的用戶也可以一睹這些歷史建筑曾經(jīng)的輝煌。

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12、案例:淘寶用大數(shù)據(jù)解讀「小眾文化潮流趨勢」
淘寶和《ideat 理想家》合作,推出「淘寶小眾文化潮流趨勢圖譜」。該圖譜用大數(shù)據(jù)解讀了 20 個青年小眾文化圈的時尚風(fēng)貌, 比如類似以下數(shù)據(jù):淘寶有 6 萬多個「世上僅此一件」的服飾孤品;流蘇是嬉皮風(fēng)的代表元素,淘寶每秒鐘賣出 6 萬多件流蘇服飾;偽娘 + 變裝,全年搜索量 1700 萬次;年輕人更愛東瀛風(fēng),「和風(fēng)」搜索量每月 200 萬次,其中 40% 是 90 后搜的……

13、案例:Cinemagraph
視覺營銷利器 cinemagraph,或許會和短視頻一起成為品牌視覺營銷的標(biāo)配。
其實,cinemagraph 并不是一個新鮮事物。它由紐約的一對藝術(shù)家夫婦 Kevin Burg 和 Jamie Beck 首創(chuàng)于 2011 年。cinemagraph 是介于視頻和圖像之間的一種新形態(tài) GIF。其制作原理是將數(shù)張靜態(tài)畫面組合成一張 GIF 動態(tài)畫面,除了局部能夠持續(xù)變化之外,圖像的其余部分都是靜止的。它向觀者展示了靜止時空的魔法,能夠讓凝固的畫面與變動的畫面交相呼應(yīng),從而突出你想表達(dá)和表現(xiàn)的主題。用 Cenimagragh 的多為時尚奢侈品牌,這也許和 Cinemagraph 優(yōu)雅迷人的特質(zhì)分不開。

14、案例:emoji 怎么成為公司的品牌資產(chǎn)?
emoji 就是表情符號,來自日語「絵文字」。emoji 誕生于 1995 年。到了 2011 年,蘋果公司發(fā)布的 IOS 輸入法中加入了 emoji ,這種表情符號開始廣泛傳播,普遍應(yīng)用于各種手機(jī)短信和社交網(wǎng)絡(luò)中。
2015 年,用 emoji 在 Twitter 上點餐、把 emoji 用于網(wǎng)上銀行密碼、編 emoji 作為書籍簡介……,各種使用 emoji 表情的營銷活動火熱進(jìn)行。在國內(nèi),我們熟悉的表情符號有:暴走系列等。各大品牌主也開始量身定做表情符號。
移動互聯(lián)網(wǎng)時代,人們使用社交媒體溝通占據(jù)了日常交流的大部分時間。數(shù)據(jù)顯示,全球大約有 20 億智能手機(jī)用戶,每天有 60 億個表情符號通過手機(jī)通訊類 App 傳播。表情符號和消費者的關(guān)系更親昵,更富有表現(xiàn)力;也能讓談話更有氛圍感、更能傳情達(dá)意(比如一些說出來雙方都尷尬的話,通過表情符號,瞬間化解)。
但是,表情符號的進(jìn)入門檻不高,泛濫化帶來了審美疲勞,這種新鮮感稍縱即逝。對于表情符號的營銷,我們要思考兩個本質(zhì)問題:
1,表情符號不是一個個「快消品」,怎么迅速把它們培植為公司的品牌資產(chǎn)?
2,品牌主怎么借助表情符號,和用戶產(chǎn)生強(qiáng)互動?
以下兩個案例,能給我們啟發(fā):
15、IKEA:[improve] communication at home
荷蘭宜家出品了一套「Ikea Emoji」。這套 Emoji 有兩個特色:
1.洞察點家常話。男人和女人從原始時***始,在溝通上就存在分歧(尤其在處理家庭瑣事時)。Ikea Emoji 是一個比日常語言更加能傳遞愛與理解的語言工具,能減少伴侶之間的言語摩擦。
2.這款宜家出品的 Emoji,有一系列大家耳熟能詳?shù)囊思耶a(chǎn)品,比如宜家餐廳的瑞典肉丸。它們可以在 iOS 的蘋果商店和安卓商店下載。

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16、案例:GE:#Emoji 科學(xué)實驗
GE 和紐約大學(xué)實驗室合作,用 Emoji 做了一個有趣又益智的營銷活動 #EmojiScience。在活動啟動之前,GE 號召粉絲們在 Snapchat 上發(fā)送一個自己最喜歡的 Emoji,GE 會用科學(xué)實驗的方式,把這個 Emoji 演繹出來,并制作成短視頻送給粉絲。
比如一個粉絲最喜歡「心碎」的 Emoji,GE 就發(fā)給他這樣一個實驗:在圓柱形玻璃瓶中放置小蘇打和醋酸溶液,并在瓶口處套一個愛心型氣球,不停搖晃瓶身,小蘇打和醋酸溶液發(fā)生化學(xué)反應(yīng)后,產(chǎn)生的二氧化碳?xì)怏w越來越多,讓愛心氣球膨脹,最后爆炸了。粉絲就這樣得到了「心碎」Emoji 的實物。
GE 的全球數(shù)字首席營銷官 Lestrud 表示,「Snapchat 和 emoji 是我們能與年輕人對話的平臺和方式?!?br />

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六、內(nèi)容營銷的創(chuàng)作者:
「職業(yè) UGC」
UGC(User-generated content)是每個社會化營銷人追求的目標(biāo)之一。盡管,在探索怎么產(chǎn)生 UGC 的道路上,出現(xiàn)了大量的 UGG(「User-generated grass」,即用戶生成的「草」。泛指粉絲們的吐槽、發(fā)表無關(guān)痛癢感慨的口水話、發(fā)小廣告等)。2015 年,關(guān)于 UGC,我們看到了欣喜。即:出現(xiàn)「職業(yè) UGC」。
「職業(yè) UGC」和 PGC((Professionally-generated Content,專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)不同。「職業(yè) UGC」的主體并不是專家,只是某個垂直領(lǐng)域的深度愛好者/發(fā)燒友。他們的身份本質(zhì)仍是粉絲。但是,他們生產(chǎn)的內(nèi)容已有了一定門檻,并可變現(xiàn)。
17、案例:GoPro :從賣硬件轉(zhuǎn)到了賣 UGC
今年,GoPro 宣布開放其視頻平臺 GoPro Licensing,用戶通過 GoPro 拍攝的高清視頻,將在這個平臺上展示,同時也可直接賣給品牌主或媒體公司。這一舉動給 GoPro 以及 GoPro 的用戶打開了一條盈利渠道。這也是 GoPro 轉(zhuǎn)型的標(biāo)志,從賣硬件轉(zhuǎn)到了賣 UGC,從技術(shù)公司轉(zhuǎn)到媒體公司,從一次***易到利用長尾效應(yīng)獲利。

和 Youtube 不同,GoPro Licensing 不在于讓更多的用戶收看,而在于用戶可以更直接地搜索和標(biāo)簽化自己的內(nèi)容,從而精準(zhǔn)定位買家或賣家。GoPro 表示,GoPro Licensing 是個專業(yè)平臺,對視頻內(nèi)容的質(zhì)量有較高要求。無論是媒體公司還是 GoPro 用戶,要進(jìn)入該平臺,需向 GoPro 公司提出申請。而 GoPro 的下一個目標(biāo)是:打造「社會化內(nèi)容生產(chǎn)平臺」。
正如 GoPro 所言:「未來的電視廣告里,可能更多的會是來自一般受眾的創(chuàng)作作品。想想要是哪天坐在家里看廣告,突然發(fā)現(xiàn)廣告的內(nèi)容一部分是自己拍攝的,那當(dāng)然是一件很 cool 的事情了?!?br />
18、同人圖文/音樂/視頻……
「同人圖文/音樂/視頻」就是:把某部甚至某些原創(chuàng)作品里的人物放在新環(huán)境里,加入作者自己的想法,從而展現(xiàn)作者對于原作不同的觀念。同人作者寫文章并不以發(fā)表為目的,大多屬于自娛自樂。
比如:由金山運營的 3D 武俠角色扮演游戲《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》(簡稱《劍網(wǎng) 3》),該游戲死守「純武俠、真江湖」的世界觀。目標(biāo)玩家明確:吸引宅腐人士、激活玩家中潛在的宅腐人士的創(chuàng)作欲望。
劍網(wǎng) 3 官方敏銳地捕捉到了游戲粉絲們自發(fā)創(chuàng)作「同人文」、「同人漫畫」的熱情,于是,特辟官方微博 @劍網(wǎng)三有愛同人秀 ,專門負(fù)責(zé)搜集和轉(zhuǎn)發(fā)粉絲在微博上創(chuàng)作的作品。正如該微博的認(rèn)證:「此微博為劍網(wǎng) 3 官方玩家同人作品展示微博。分享一切有愛的劍網(wǎng) 3 同人圖文、COS、視頻、音樂作品?!?br />

來源:SocialBeta
作者:小圈梨
作者:小圈梨